📅 最后更新:2026年6月2日 ·
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2. Ironclad A20 通关打法
Ironclad 是 A20 最容易通关的职业,因为有强大的回血能力。
🩹 核心思路:血量换资源,再换回血量
- 核心机制: 燃烧执念(初始遗物)→ 受伤时获得"燃烧"层数,使用"狂暴"等卡牌消耗燃烧造成额外伤害
- 回血手段: 日晷遗物、回血卡牌(血祭、绝不处死)、休息点回血
- 卡组方向: 力量堆叠 + 攻击强化,一回合秒杀敌人
🔧 推荐卡组(A20 模板)
核心卡(必拿):
- ⭐ 狂暴(普通攻击)→ 消耗燃烧,造成额外伤害
- ⭐ 血祭(稀有技能)→ 失去血量,获得力量 + 抽卡
- ⭐ 重击(普通攻击)→ 造成 12 点伤害,升级后 17 点
- ⭐ 绝不处死(稀有技能)→ 回复 20% 最大生命值
可选卡(根据情况拿):
- 🔹 战斗嗜睡 → 每回合获得 1 点能量,但下回合抽卡-1
- 🔹 炎爆 → 消耗所有燃烧,造成大量伤害
- 🔹 巨型力场 → 获得 10 点格挡,不会在回合结束时消失
🏆 遗物优先级(A20 版本)
S 级(必拿):
- 🔥 蛇戒 → 每回合 +1 能量(精气神遗物)
- 🔥 日晷 → 每回合回复 10 点生命值
- 🔥 手里剑 → 攻击造成 3 点额外伤害
A 级(强力):
- 💎 冰激凌 → 每回合获得 1 层力量
- 💎 痛苦灯笼 → 受伤时获得 1 层力量
- 💎 铁团徽章 → 每场战斗开始时获得 4 点格挡
🎯 A20 关键决策点
- Act 1: 尽量打精英战,获取蛇戒/日晷。血量 > 70% 才打精英。
- Act 2: 开始堆叠力量,卡组控制在 25 张以内。优先升级"狂暴"和"重击"。
- Act 3: 必须保持健康血线(> 60%),Boss 战前确保有回血手段。
💡 Ironclad A20 秘诀: 不要怕受伤!Ironclad 的战斗力来自"燃烧"层数,适度受伤反而提升输出。但记住:Act 3 必须保持健康血线,HP 惩罚会让你越打越弱。
3. Silent A20 通关打法
Silent 是 A20 最难的职业之一,因为脆皮,容错率低。
🗡️ 核心思路:毒 + 回旋镖控场,避免受伤
- 核心机制: 毒伤害不触发敌人攻击,是 Silent 的核心输出手段
- 控场手段: 回旋镖(每回合造成 3 点伤害并抽卡)、隐身、格挡
- 卡组方向: 毒堆叠 + 控场,让敌人活活被毒死
🔧 推荐卡组(A20 模板)
核心卡(必拿):
- ⭐ 死云(稀有攻击)→ 对所有敌人施加 5 层毒
- ⭐ 回旋镖(普通技能)→ 每回合造成 3 点伤害并抽 1 张卡
- ⭐ 隐身(普通技能)→ 下回合免疫所有伤害
- ⭐ 毒雾(稀有技能)→ 每回合对所有敌人施加 2 层毒
可选卡(根据情况拿):
- 🔹 匕首雨 → 造成 6 点伤害,施加 3 层毒
- 🔹 后空翻 → 获得 5 点格挡,抽 2 张卡
- 🔹 猫之眼 → 获得 2 层虚无(抵消下次受到的伤害)
🏆 遗物优先级(A20 版本)
S 级(必拿):
- 🔥 蛇戒 → 每回合 +1 能量
- 🔥 猫爪 → 每回合获得 1 层毒
- 🔥 脆弱护符 → 受伤时获得 1 层格挡
A 级(强力):
- 💎 手里剑 → 攻击造成 3 点额外伤害
- 💎 痛苦灯笼 → 受伤时获得 1 层力量
- 💎 鸟面面具 → 每场战斗开始时获得 1 层虚无
🎯 A20 关键决策点
- Act 1: 尽量避战,选事件和商店。血量 < 60% 时绝对不打精英。
- Act 2: 开始堆叠毒,卡组控制在 20 张以内。优先升级"死云"和"毒雾"。
- Act 3: 必须保持满血(> 80%),Boss 战前确保有隐身/格挡手段。
⚠️ Silent A20 致命错误: 很多玩家喜欢打精英战拿遗物,但 Silent 脆皮,血量 < 50% 还打精英 = 自杀!记住:活着比拿遗物更重要。